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學動漫設計難嗎?說難也不簡單,說簡單也不難,學習都是靠自己的用心程度,再加上老師所講的要領,相信你很快就能學會且掌握的,最重要的還是多實踐操練,才能掌握更加純熟。下面由石家莊經(jīng)濟職業(yè)學院講解一下動漫設計的要領,希望以后的你能找到待遇優(yōu)越的公司做著你喜歡的工作。如果你想學到更多,更專業(yè)的知識那就來石家莊經(jīng)濟職業(yè)學院吧。


石家莊經(jīng)濟職業(yè)學院解讀學習動漫制作要領

 

學動漫制作第一階段:手繪基礎的學習

需要掌握動漫基礎繪畫、色彩基礎以及軟件的操作,那么通過學習之后就可以繪制出最基礎的動漫角色和場景了。

 

學動漫制作第二階段:動漫原畫設計

這個階段可以學到根據(jù)每個動漫角色的特點進行設計,也能研究每部動漫的制作目的和美術(shù)風格。學好之后你就可以掌握成熟的動漫設計能力了,這個時候就可以與團隊一起設計出完整的并且是原創(chuàng)的動漫作品了。

 

學動漫制作第三階段:動漫模型制作

這個階段的學習需要熟練ZBRUSHMAYA等軟件立體造型訓練,可以做到真實還原并且制作出動漫電影級別的角色和場景。

國內(nèi)很多人還是用Adobe Flash比較多,它曾經(jīng)是網(wǎng)絡動畫制作的翹楚。如今雖然仍有不小的地位,卻再無當年風光,甚至于FLASH風格的動畫有時候用 Adobe After Effect 做還更省事一點。

 

學動漫制作第四階段:動漫動作設計

這個階段的學習包括運動規(guī)律、動作調(diào)節(jié)技術(shù)以及面部表情制作技術(shù)的學習,從卡通到寫實、以及仿真動畫和格斗動作的學習,掌握熟練之后就可以獨立完成動漫短片的制作了。

 

學動漫制作第五階段:動漫特效設計

也就是要熟悉動畫電影的制作流程,深入學習動漫特效的之多可以根據(jù)所學的內(nèi)容進行畢業(yè)設計,那么就是找到比較對口的工作了。

 

目前中國的動漫游戲產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,對動漫游戲的專業(yè)人才需求量極高。而每年畢業(yè)的動漫游戲方面的人才,對于這么龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據(jù)權(quán)威機構(gòu)統(tǒng)計,全國動漫游戲人才缺口高達百萬,創(chuàng)意型和技術(shù)型的動漫游戲人才月薪上萬依舊難覓。

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